自堕落マンが往く

ほぼ日記なアウトプット。

reported-20210822

日曜日定期

 

・アプリのウマ娘について

nico.ms

これが上がってたんで、便乗して自分も不満点とかここは頑張ってるのでは?

と思ったことを書いていきます。

 

不満点

 

・クローバーの使いどころさん!?

クローバー200でガチャチケ1枚はマジで割に合ってなさすぎ。

原神やってる身だと天井持ち越し無いのがきつすぎる気がするんよね。

クローバーの交換先がもうちょいマシにならないかなー

 

・殿堂入りウマ娘もうちょい拡張欲しい

300は欲しいっす・・

 

・ソート使いやすくしてほしい

主に因子の時とか。今の状態だと絞り込みがほぼ出来ん。

 

・育成時間長い、1回15分くらいの長さでやりたい。

サポカ、キャラシナリオは良きなんだけど、時間がかかるのがね・・・

 

・レース画面での引き固定カメラ追加

ゴルシワープが見れない時あってヒヤヒヤする・・・

というかようわからんところで固有発動して、大接戦ドゴーンが見れないのつらい。

 

 

ここは頑張ってるから継続してほしいところ

 

・イベントシナリオ(ウマネスト以外)

ウマネスト以外のイベントシナリオは良きだったのでぜひ頑張ってほしい。

ウマネストは賛否両論ありそう。というか自分が否定派なので・・・

 

・育成キャラシナリオ、ストーリー

 

こんな感じかなー思いつく感じだと

 

 

 

 

 

 

 

 

 

reported-20210821

書くことなしなんよね

 

昨日のことから

 

・原神Ver2.1予告番組

自分は関さんの配信で見れてなかったけど、原神Ver2.1の予告番組があった。

番組タイトルではリーユエか?と思ったけど、普通に稲妻の続きでした。

新エリア解放、そして淑女がついに敵プレイアブル化。

よーやく淑女をボコせる時が来ましたな!!!

 

・同時刻にオルガルも

友達にオルガルやってる人がいて、原神の番組と同日にオルガルも番組があったらしい

なお、サービス終了でのあれでした・・・

 

・夜に友達と語ったり

語るといっても、飯テロの話をめちゃしてた。

お腹減るんだよなーこれ。

 

今日の話

 

・雑談力ってなに???

友達の友達っていう位置ってどうも自分から話しかけづらいんよね。

それが今日発動しまっくって耐えられなくなった・・・・・

その人も年は上の方で、なんか話しかけづらいって自分では思ってる。

これは直すというか当たって砕けろの精神で喋った方がいいとは思うんだけど、

恐怖が勝って実行に移せない。

強制的に慣れさせるしかないのか自分・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

reported-20210819

三日坊主許してー

 

とりま昨日のことから

 

ゲリラ豪雨に遭遇

 

久々に外出ていたらゲリラ豪雨にあってしまった・・・

もちろんびしょ濡れ帰りとなりました。

 

今日のこと

 

音ゲー楽しいけど、体力やばい

 

久々にゲーセンで音ゲー。その前に自転車で動いていたためめちゃ汗かいた・・・

やっぱ楽しんよmaimai。動くのがマジで楽しい。

けど、体力無くて2時間ちょいしか遊べんかった・・・

 

・昼食

 

フードコートで昼食をとる。

海鮮丼と味噌汁を注文。味噌汁が滅茶苦茶美味い。

海鮮丼もまあ美味かった。

 

ウマ娘エイシンフラッシュ来るううう

 

ついに明日エイシンフラッシュがガチャに登場。

えttな勝負服がそそりますな。

 

 

 

reported-20210817

今日もブログ書きます。

二日坊主にならなくてよかったー

 

・最近目の調子がすごぶる悪い

 

寝て起きても目が充血気味でちょっとまずーい。

PC,スマホの見過ぎはいかんってことですね。はい。

 

・モンド天賦秘境に物申したい

 

氷のギミックが邪魔of邪魔でめちゃやりづらい。

てか氷系の敵って範囲継続ダメージを起こす奴らが多くて本当にイライラが止まらん。

シールドがいないとやってらんないぐらいにはきついね。

 

雨上がり決死隊の解散

 

気付いたらようつべでアメトーーク!の特別版が公開されていた。

そこでは、雨上がり決死隊の解散についてやっていた。

個人的には蛍原さんも悩みに悩みぬいての決断でかわいそうやなと思った。

逆に宮迫さんに関してはうん。。。

 

・チュウニズムにVtuberレーベルだってよ

 

一年前だったらやってたかもしれん。

というかチュウニズムの今後はどうなる事やら。

 

以上。

 

reported-20210816

今日から日記要素復活します。

とりあえず二週間は持たせたい。無理だったら別の機会で。

 

タイトルはウマ娘アグネスタキオンのあれ。

 

・夏なのに夏じゃない気候。

 

よくわからんけど、一昨日からめちゃくちゃ涼しい気候に。というか雨ですね。

自分にとっては暑いのはこりごりなんで良きなんですけど、この雨が明けたら、

再び暑い感じになるらしい・・・

 

・久々に床屋さんに行ってきた。

 

3か月?か4か月ぶりに床屋さんに行ってきた。

「今日、どうなさいますか」の返答が苦手すぎて、行けてなかった部分はある。

結局、ちゃんと自分で言って正解を引いた感じに。

 

・やりたいゲームがねえんだ

 

原神はやってはいるんだけども、他やることが無くなってしまった。

apexも別にうーん感じだし、ウマ娘も育成の時間がまあ長いんよね。

他も出来るゲームがイマイチだしうーんってのが今の状態。

 

こういう時は一旦、ゲームから離れて

バイトをしてお金稼いだ方が良きではないか・・・?

 

そう思う今日この頃だった。(バイトはまだできてない)

 

 

 

 

原神イベント-機関棋譚・霊妙の陣 備忘録

機関棋譚・霊妙の陣(2021/08/12~2021/08/26)

タワーディフェンス型のイベント

・課題をクリアすると原石等の報酬を獲得

 

ー前回までと違う点

・何もなしで挑戦可能。

・機関ごとのレベルアップが廃止。

 その代わりに、霊妙くじによって機関に様々な効果を与えることができる。

・奕棋術のレベルを上げると新機関の解放、新たな霊妙くじの解放など

 有利にゲームを進めやすくなる。

 

やってて思ったこと・感じたこと

・暴徒系がかなり厄介。しかし、回収機関が敵移動速度デバフの効果が付いたため、

 やりやすくはなったイメージ。

・前回、風が微妙だったのが大分使えるやつに。

・前回のチャレンジ系で厳しかった全部敵を倒す系が無いため、報酬難易度は前回より

 めちゃ低い。

・くじ次第な感じは多々ある。

・やっぱり倍速機能は欲しいところ。

 

総評

・こういう系のゲームは好きなので楽しめた。

・割とくじ次第なタワーディフェンスゲームかなと思う。

 個人的には前のようなレベルアップ制度の方が楽しめたような気がする。

・基本、全機関くじで育てる形なので、どの機関も普通に強い。

 強さを引き出すのはプレイヤー次第なところ。

・やりこみ度合いは前回よりは無い。けど楽しめる内容。

原神新バージョン予告番組(稲妻)を見ての感想

タイトル通りです。

 

www.youtube.com

 

まず思ったのは、予告番組の内容について。

 

前半は開発者さんらのインタビューが主、後半から2.0についての情報。みたいな構成。

 

一番は開発者さんらが原神やりこんでるという発言。

冒険ランク56~57までやってる旅人が開発内にいるということ。

まあこれはそうでなきゃやばいよねぐらいの話なんですが。

 

こっから思ったのは「聖遺物プリセットは必要じゃないの?????」ってこと。

やりこんでるなら、開発的にはこういうのがわかってるとは思うんだけど。

諸事情で出来ないのか、はたまたそれすら思ってないのか・・・

 

ぶっちゃけそこだけなんすけど。

 

予告ムービーはめちゃくちゃ良かった。

ほんままずい、このままだと神里さんがお迎え出来ない可能性が・・・・

 

新バージョンまでにガチャ石貯めないとな。