自堕落マンが往く

ほぼ日記なアウトプット。

原神2.xバージョンを振り返る(後半)

※個人的な感想しかないので、ご了承ください。

※Ver2.3までのやつは下リンクから

farchang.hatenablog.com

 

verごとの日などは右のリンクから参照。時系列データ - 原神 Wiki*

 

 

Ver.2.4「流るる星霜、華咲きて」(2022年01月05日 ~ 2022年02月16日) 

間章・第一幕「風立ちし鶴の帰郷」の追加。

・淵下宮の追加。

・申鶴/魈、鍾離/甘雨ピック。

ポーションスタディー (2022年01月07日 ~ 2022年01月17日)

 原石取得のハードルが高くて結構しんどかった印象。

・風の行方 (2022年01月13日 ~ 2022年01月27日)

 かくれんぼイベ。普通に楽しいので大型アプデ内のどこかで一回はやってほしい。

・華々しき流年 (2022年01月25日 ~ 2022年02月12日)

 二回目の「海灯祭」。

・山海八処の巡礼 (2022年02月04日 ~ 2022年02月14日)

 たぬきの「吉法師」とモンド・璃月を旅する。ぬっ!が印象的。

 あと「吉法師」とコミュニケーションが取れなくなるところがちょっと寂しさあり。

 

Ver.2.5「薄櫻が綻ぶ時」(2022年02月16日 ~ 2022年03月30日) 

・八重神子、雷電将軍/珊瑚宮心海ピック。

 Ver.2.5終了日に八重神子のスキルの仕様の変更があり一波乱。

 現在は戻ってそのままに。

・三界道饗祭 (2022年02月17日 ~ Ver.2.5終了まで)

 裏淵下宮みたいなやつで金リンゴのようにシーズナルイベント限定マップ。

 マップを広げていく作業が楽しかったおもひで。

・鬼斧神工 (2022年03月02日 ~ 2022年03月21日)

 アスレチック作って遊ぼうの会。復刻待ってます。

・酌み交す酔夢 (2022年03月10日 ~ 2022年03月21日)

・オルタコスチューム適用。

 

Ver.2.6「そよ風、紫苑の庭を偲ぶ」(2022年03月30日 ~ 2022年05月31日) 

・層岩巨淵の追加。

・神里綾人/ウエンティ、神里綾華ピック。

 まさかの神里綾華1凸!うれしみが高い。

・旅の写真に閃きを (2022年04月01日 ~ 2022年04月11日)

・華やぐ紫苑の庭 (2022年04月07日 ~ 2022年04月25日)

 光華容彩祭でのイベント。

 このイベント内で「機関棋譚」も復刻。下リンクにて備忘録として残しています。

 

farchang.hatenablog.com

 

・振晶の研究 (2022年04月21日 ~ 2022年05月05日)

 この時モチベがほぼ皆無だったため、やっていない。

 層岩巨淵攻略もやっていない。

・Ver.2.6期間中「塵歌壺」配置機能メンテナンス。

・Ver2.7更新延期により、Ver2.6の終了も延期。約3週間の延期となった。

 

Ver.2.7「虞淵に隠されし夢魘」(2022年05月31日 ~ 2022年07月13日) 

・夜蘭/魈、荒瀧一斗ピック。

・険路怪跡 (2022年05月31日 ~ 2022年06月20日)

 魔神任務間章・第二幕「険路怪跡」と同時進行で行われたイベント。

 まぎれててどれがイベントのやつだったかわからないレベル。

・荒瀧極上盛世豪鼓大祭典 (2022年06月13日 ~ 2022年07月04日)

 音ゲー3回目のイベ。前回と打って変わって6kでの操作かつ譜面も作れるように。

 ぜひVer.3.xバージョンでも出してほしい!

・深泥奇譚 (2022年06月22日 ~ 2022年07月04日)

・炉心機造 (2022年06月29日 ~ 2022年07月11日)

 

Ver.2.8「常夏!幻夜?奇想曲!」(2022年07月13日 ~ 2022年08月24日)

・楓原万葉/クレー・宵宮ピック。

サマータイムオデッセイ (2022年07月15日 ~ Ver2.8期間中)

 バージョンでの一大イベントの一つ。金リンゴ群島が舞台。

 内容はめちゃ長いのでだるかった印象。

・幻声留形 (2022年07月15日 ~ Ver2.8期間中)

 フィッシュルの別コスチュームが登場。かわいい。

・残像暗戦 (2022年07月21日 ~ 2022年08月15日)

 ディルックの別コスチュームが見れるPvEイベント。

・追憶練行 (2022年08月04日 ~ 2022年08月15日)

 金リンゴ群島の地形を利用したイベント。

・からくり械画 (2022年08月11日 ~ 2022年08月22日)

 頭の体操。めっちゃおもろかった。

 

という感じで、ざっと振り返りました。

Ver3.X以降でも機関棋譚と音ゲーイベがあればなあと思います。

蜘蛛の糸難民はこちらです。

https://twitter.com/maimai_official/status/1569521257351200769?s=20&t=IVqX6b912BRlx3P_-RlmQA

 

バージョンアップ恒例になった、ボス曲連動イベ。

ドンファイはともかく、蜘蛛の糸はチュウニズム側で通常解禁がされていません・・・

つまり、チュウニズム側で蜘蛛の糸を解禁してプレイする必要があります。

 

解禁には特定のマップを進めないといけませんが、

蜘蛛の糸はシークレット楽曲のため、対象のマップを進め終えてから出現する。

という形になります。つまり何千円かをチュウニズムに落とす必要があります。

 

てか、今までは基本通常落ちしていたボス楽曲が連動イベの対象となっていたので、

基本的には100円でその楽曲プレイすればOK!ていう感じでした。

 

ちなみに、蜘蛛の糸の通常落ちは現在時点で予告もありません。どうして・・・

 

 

原神2.xバージョンを振り返る(前半)

※個人的な感想しかないので、ご了承ください。

verごとの日などは右のリンクから参照。時系列データ - 原神 Wiki*

 

Ver2.0 「鳴神不動、泡影を滅す」(2021年07月21日 ~ 2021年09月01日) 

 

・「稲妻」の追加。

 実装当時の感想としては「島ばっか」。

 雷のギミック等が追加されて、探索がますます楽しみに。

・神里綾華、宵宮ピック。

 神里綾華が引けてマジでよかった・・・

 弊ワットのアタッカーとして頑張っております。

・機関棋譚・霊妙の陣 (2021年08月12日 ~ 2021年08月26日)

 二回目の機関棋譚。下に備忘録として残しているので機会がありましたらぜひ。

farchang.hatenablog.com

 

 

Ver.2.1「韶光撫月の浮世」(2021年09月01日 ~ 2021年10月13日) 

 

・海祇島、セイライ島の追加。

 セイライ島探索でひっきりなしに雷が落ちてくる記憶しかない。

・「哲平」の存在。

 印象に残ったとんでもモブ。可哀想。

雷電将軍、珊瑚宮心海ピック。

・「釣り」機能の追加。

 長柄武器のためにひたすら魚を釣っていた記憶。それ以来あまりしてない。

・韶光撫月 (2021年09月27日 ~ 2021年10月11日)

 グゥオパァーについて深堀した回だったはず。ひたすらにグゥオパァーが可愛かった

 

 

Ver.2.2「霧の海と謎の秘境」(2021年10月13日 ~ 2021年11月24日) 

・鶴見の追加。

 霧がくっそ邪魔だった印象。あとハウンドくそ強かった印象。

・タルタリヤ、胡桃ピック。

・鏡花聴世 (2021年10月15日 ~ 2021年10月25日)

 二回目の音ゲーイベ。ホールドの追加以外、一回目とさして変わらないクオリティ。

 音ズレがまあやばかった。

・謎境一騎 (2021年10月21日 ~ 2021年11月08日)

 サマータイムオデッセイと同等ぐらい、語りが多くて疲れた印象。

 システム自体は面白かった気がする。

・聖遺物バッグ容量の上限が1000から1500にアップ

・10回祈願の表示プロセスにスキップ機能を追加

・モンドのティマイオスに話しかけても合成台を使用できるようになった

 だいぶユーザーの意見取り入れてるなって感じはするアップデート内容な感じ。

 プリセットはいつ実装予定ですか・・・?

 

 

Ver.2.3「白雪に潜みし影」(2021年11月24日 ~ 2022年01月05日) 

 

アルベド/エウルア、荒瀧一斗ピック。(ここから2キャラ同時ピックが混じる)

 白雪に潜みし影で手に入る剣がほぼアルベド専用。普通につよい

 アルベド手に入れるきっかけにもなった。

・白雪に潜みし影 (2021年11月25日 ~ 2021年12月13日)

 ドラゴンスパインでのイベント。

 不気味なアルベド?君は今後のバージョンで出てくるのか?

・万端珊瑚事件簿・犬武者 (2021年12月07日 ~ 2021年12月20日)

 犬武者が可愛かった。

・迷城戦線・光界編 (2021年12月17日 ~ 2021年12月27日)

 持ってないキャラを使えるってのがよき。ちょっと面倒な仕様だったけど。

・特定のフライム、ハウンドの弱体化。

 ほぼ最強核だったフライム君の一回目の弱体化。言うてこれでも強い。

 (というかドロップが渋いせいでフライム素材集めが過酷すぎる)

 

 

後半に続く。

22/6/20 生存報告&近況

生きています。

 

1、単発バイト+短期バイトでなんとかしてる件。

・現状はこんな感じ。正直単発バイトが無ければ終わってたかもしれん。

 ただ、待遇もろもろはゴミなんで使わない方針で行きたい。

・短期バイトは2か月での契約。スーパーの品出しで応募したのに、レジメインで入ってるのどうして・・・

・短期バイトの話はちょくちょくここに書こうかな。だるい客についてとかスーパー内部の闇とか・・・?てかほぼ愚痴なんだよね。

・ちなみに今までコンビニやらホームセンターやらでレジ打ちしていて、一番救われる瞬間は、お客様の「ありがとうございます。」に尽きます。※個人の主観。

 

2、バイトいれてゲームやらんくなった。

・そらそう。いうて休みの日は原神とかしてるけど。ウマ娘もApexもログインしなくなってしまった。ちょくちょくはやりたいんだけど、ウマ娘の方は育成が時間かかるから気軽には出来んよね。

 

3,今後の展開的な奴。

・いい加減PCをゲーミングPCにしてええええええ。ということで、7月にはゲーミングノートPCを買うことにします。そのため現在進行形で単発も頑張ってるわけです。

・8月で短期バイト終わるのでそこまでに次のバイト探し兼就職先を見つける感じ。

 そうじゃないと暮らせん。

・このブログもしかしたら収益化するかもしれん。(うっすらと。期待値低めで)

 

以上。生存報告でした。

 

 

原神イベント-機関棋譚・功策の陣 備忘録

機関棋譚・功策の陣(2022/04/09~2022/04/25)

1.タワーディフェンス型のイベント

2.倒した敵によってポイントを獲得。一定のポイントを獲得すると原石等の報酬を獲得。

 

ー前回までと違う点

1.霊妙くじによるレベル上げが廃止。

 ・その代わり事前にくじを装備して強化する形に。

2.一つの陣にて、「小手試し」と「星羅棋布」の二つの難易度が設定。

3.布陣によって特性と設置できる機関が定められている。

4.準備フェーズが終わると最後までノンストップ。

 ・途中の準備フェーズが無くなり、スムーズな進行に

5.最初から布陣に機関が設置されている。(改造、除去は可能)

6.奇術点が特性もしくは機関の改造、除去でしか獲得できない。

7.回収機関が廃止。

8.マルチ不可

 ・前回、前々回はマルチ可能だったが今回は不可。

 

 

やってて思ったこと・感じたこと

・前回より仙道閉ざしが必須な感じに(特性とかもあるけど)

・機関がくじによって強化されるので、コンセプトをもってくじを装備する必要がある

・ポイント制度かつ原石獲得ポイントがそこそこなため、報酬難易度は低めかも

・前回より運ゲー要素はそこまでない。

・ノンストップなのが滅茶苦茶良い!と言いたいけど、敵を倒すor逃すまで新たな敵が湧いてこないので少しだけテンポが遅い原因かもしれない。

 

総評

1.タワーディフェンス楽しいね。

 ・こういったの好きなので高評価。前回と違った点もあって悩みがいがある。

 ・運ゲー要素がほぼ?なくなって実力的なものが出る感じ。これも良き。

 ・これで前々回のレベルアップ制度を足してくれればよりいいんじゃね?

 ・自由度は結構減った印象。少なくとも全機関が使える感じでもいいのに

 ・プレイヤーの元素スキル等も割と必要かもしれない。

2.マルチ不可はどうして?

 ・なんで今回だけマルチ不可なのかはわからず。

3.とっつきやすさは過去一!

 ・原石獲得難易度もそこまでなので、ぜひやってみて欲しい。

 

多分、この手のイベントはまた復刻するんじゃないかなーとは思ってます。

PIXUS MG3530 紙が入ってないかもの対処法 備忘録

印刷しようとしたら、エラーランプ二回点滅してて公式のマニュアルを見ると、

【インクジェットプリンター】エラーランプが点滅している (PIXUS MG3530)

用紙がありません、またはサイズが一致してないとのこと。

しかし、用紙はちゃんと入れてるし、サイズもあってる・・・

 

そこで、印刷時に給紙ローラーの動きに注目してみると、

どうやらローラーが回っているのに紙が送り込まれてないことが発覚。

 

対処として、印刷時の紙の枚数を増やすことで、

紙とローラーがかみ合いやすくなり、印刷することが出来た。

 

紙は多めに入れておこう!!!

(というか今のプリンターが結構年数経つ?ので買い替え時なのかもしれない)