自堕落マンが往く

ほぼ日記なアウトプット。

原神イベント-秘宝の行方 備忘録

秘宝の行方(2021/01/08~2021/01/18)

・「宝探し仙霊」を使って、鉄銭を集め、イベント報酬と交換して手に入れる。

・「小さな仙霊」が手に入る!

 

やってて思ったこと・感じたこと

・基本宝探しなので、そこまで時間は取らない。個人的には軽めなイベント。

・宝探し最中、宝盗団に襲われることがあるが素材集めになるのでまあ良し。

・マルチ挑戦のやつはソロでもできたので一安心。1回目のマルチは、タル爆発の難しい系。時間はシビアだけどソロクリアは出来た。

・一安心もつかの間、2回目のマルチは30秒以内にアビス3体(水・水・氷)を

倒さないいけない挑戦に。自分は無理だと悟って後回し。

・3回目のマルチは本来ならゴール地点へ目指す人とスタート地点にしか湧かない敵モンスターを倒して秒数を増やす人に分かれてやるやつだった。無論ソロだし厳しいかと思ったが、なんやかんやでクリアした。

自分は最初に岩・氷スライムが出るまでひたすら速攻で敵モンスターを倒して、岩・氷スライムが出てきたらさっさとゴール地点まで行く方法を取りました。

・「小さな仙霊」は装備重複しないので、ショトカに食料入れたままでモーマンタイ。

・「小さな仙霊」は3色(青・ピンク・黄)のうち1つしか選べない。自分はピンクにした。ふよふよした姿がめちゃくちゃ可愛い。

 

総評

・個人的には良かったイベント。原石、武器・キャラ経験値素材は正直少しではあるものの、宝探し感はすごくあったので良かったかな。

・ただ解放が一週間かけてやるものなので、毎日ログインできない人には厳しいのかも

・というか人権が毎日やってる人しか取れてない気がする・・・運営はそこに対象合わせてるのかもしれない。

・「小さな仙霊」は可愛いのでヨシ!!

 

20/10/18 原神が面白い

ひっさびさに日記を書く。

 

ここ最近は「原神」やら「パワプロ」、「Apex」等でゲームにお熱な感じ。

特に「原神」が時間泥棒で、まあまあやり込んでいる。

 

こういうオープンワールド系はストーリーをとりあえず進めて、

一旦落ち着くところまで行くと熱が冷めるので、少しずつ進めるようにはしている。

 

また、キャラ、武器育成やらの素材がデイリーで変わったりとほぼソシャゲ。

だるいけど、強くするにはそれしかないのでやるんですけど・・・

 

ちなみにガチャ要素もあり、キャラの☆5の排出率は0.6%という激渋さ。

自分は今まで、☆5のキャラ、武器は出てないです。

それでも、☆4とかのキャラで攻略できる範囲なので、そこまでって感じ。

まあ☆5の方が強いから欲しいんだけどね。

 

視点の動かしずらさでちょっと操作性はうーんって感じだけど、

普通に面白いと思う。キャラの個性も立っている気がする。

 

基本無料なので、ぜひやってみてほしい。

maimai×Arcaea Arcaeaの刺客がやばすぎる

2021/01/08、maimaiにArcaeaの楽曲ら3つが収録されました。

・Ether Strike(誰でも)

・Cyaegha(ちほー進めて楽曲ゲット)

・Grievous Lady(ちほー進めて楽曲ゲット)

 

Grievous LadyはこれでSEGA音ゲー3機種制覇です。

そんな人気なんかと思いました。

 

以下、やってきた感想

・Ether Strike

基本的に後半ゲー感。

EXPはぐにゃったイーチスライドが飛んできたりしたり、リズム難な印象。

MASはサビのスライド絡みが初見バイバイな譜面しててやばかった。

初見AAAを取ってしまうほどに脳が追い付かなかった。

最初の乱打も全部16分と思いきや、ハネてる部分があった。(後日譜面動画で確認)

 

・Cyaegha

EXPは曲名文字スライドが登場。他は特に。

MASは正直13としては思えない体力譜面。体感13+あってもおかしくないような。

(またUSAOかよとか思ったのは秘密)

 

・Grievous Lady

なんやかんやMASで本家再現?はしてましたね。

MASは後半からがとんでもなく忙しい。それまではジャブ程度な感じ。

 

どれも手ごたえある譜面で良かったのではとか思ってます。

 

 

原神アンケート来てたわ

昨日(2021/01/04)ぐらいに原神に関するアンケートが実施されていたので、

書いてきました。

 

自分がプレイしているハードがPS4なので、記入に時間がかかる!

それでも気になったことがあったのでざっくりとここにも書いておきます。

 

アンケートの内容に関しては「白亜と黒龍」イベントについて。

それと穴あきで要望、意見フォームがありました。

 

穴あきに書いたもの。

1、天然樹脂のmaxを増やして欲しい。

2、原型のドロップが渋すぎ。

3、魔晶鉱の使い道がほぼない。

 

1はまあ160でも足りてない気がする。200なら打倒じゃない?とか思う。

2はボスドロップしか手に入らない北陸の原型系がマジで出ない。

しかも週で3回のチャンスしかないのでまあ絶望。

ドラゴンスパインで追加された武器も原型無いと話になりませんからね。

3はver1.1で追加された魔晶鉱。魔晶鉱と樹脂をつかって武器経験値上げる素材を

生成できる。しかし、樹脂は武器やら天賦やらでまあ使い切る事がほぼ。

ぶっちゃけめちゃくちゃ余ってるのが現状。何かに還元できないかねぇ。

 

といった感じ。

アンケートしている以上、公式側がユーザーの意見を聞く姿勢があるので、

こっちも出し惜しみせずにいろいろ書いたほうがいいかもしれないですね。

 

 

 

 

 

 

 

原神イベント-白亜と黒龍 備忘録

白亜と黒龍(2020/12/23~2021/01/05)

・四幕構成、各エッセンスを集めてイベント報酬と交換して手に入れる。

(過去の「帰らぬ熄星」とほぼ同様なイベント形式)

・イベント最序盤で手に入る腐食の剣を強化し、イベントを有利に攻略していこう。

という趣旨。

 

やってて思ったこと・感じたこと

・腐食の剣のイベント限定スキル解放がまあまあ面倒。ただ、イベント限定スキルは強いのでやっておくこと推奨だなと思った。

・エッセンス取得に今回は樹脂を使わずにもらえるので、ありがたい。

(「帰らぬ熄星」はエッセンス取得に樹脂が必要だった。)

・第二幕、第三幕はやることは単純かつ腐食の剣のイベント限定スキルがある状態なら

簡単だった。

・第四幕も上と同様。ただしボス戦なのでギミックやらPSが無いとやられがちかも?

・腐食の剣の武器経験値がイベント期間中1.5倍なのが助かった。

 

総評

・ストーリーは良かったと思う。

・実質片手剣が増えるイベントで個人的には良かった。

(問題は主力に片手剣持ちがいない人らがどう攻略するか)

・イベント限定スキルっていうのも魅力だった。

・もうちょっとだけ報酬は多くていいんじゃない?

 

 

 

 

 

 

 

2021年の抱負

どうも、抹茶カップです。
新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
今年は二年目なので張り切って頑張り・・・
っといいたいところですが、自分らしくマイペースでやっていきます。

今年の抱負

今年は、以下をモットーに生きていきたいと考えてます。
「自律する」
というのも、昨年は仕事から逃げ、ほぼニートのような生活を送っていた自分。
今年は金銭面でもう逃げられない状況になっています。
なので、頑張ってバイトやら正社員でお金稼ぎしつつ、自律を目指していこうという思惑です。

「律」ではなく「立」では?

自戒みたいなものです。
「立」だけではなく「律」の方が自分に甘えない感じが出る。
というだけのあれです。

まとめ

そんな感じで今年は逃げられない戦いが待っているので、
無理せず頑張っていきまーす。
このブログも不定期かもしれないですが、ちょくちょく更新する予定です。

2020年大晦日

farchang.hatenablog.com

 

この記事のアンサー的なものです。

 

1、仕事について

 

仕事は今年の3月に退職。

以降は少し派遣バイトを触ったりしたが、基本ニート

 

2、趣味について

 

結果増やせてはないですね・・・

というか興味ない分野に関してほぼスルーなのがやばい。

もうちょっと興味の幅を増やしていけたらなと思います。

 

3、生活について

 

一人暮らしはコロナとかで見送りました。

ここが割とターニングポイントだったのかもしれないですが。

 

そんなわけで、今年の目標に対しての答えでした。

 

来年マジ頑張らないとやばいので、無理せず生きていこうと思います。

それでは良いお年をー。